Fórum da culturadigital.br, hackitectura e São Paulo
Em meados de novembro estive em São Paulo para participar do Fórum da Cultura Digital Brasileira, um evento com o objetivo de discutir as políticas públicas de cultura digital do Ministério da Cultura. Gostei bastante do resultado do evento: boas apresentações, os/as participantes fizeram boas intervenções e à noite rolaram uns shows legais de alguns artistas que liberam as músicas na internet.
Lá no fórum conheci Pablo de Soto, do Hackitectura, um coletivo espanhol composto por hackers e arquitetos e que trabalham com a interseção de arquitetura, cartografia, tecnologia, redes sociais e ativismo. Assisti uma palestra de Pablo no espaço Ay Carmela sobre cartografia como ativismo político, na qual ele mostrou um pouco da produção do Hackitectura. Eles têm produzido uma série de mapas a respeito da repressão aos imigrantes no estreito de Gibraltar e também mapas abordando a ocupação palestina. Fiquei de cara quando soube que eles usam Pure Data pra produzir os mapas! Quem se interessar em saber mais sobre o assunto, pode baixar o livro que eles publicaram.
Também reencontrei muita gente lá em São Paulo: vários companheiros/as do Estúdio Livre e da MetaReciclagem e alguns amigos/as lá de Aracaju.
Clique nas fotos pra ver em tamanho grande.
- Película no teto da Cinemateca Brasileira
- Mesa infraestrutura do culturadigital.br
- Mesa memória do culturadigital.br
- desconferência sobre marco civil da internet
- show do teatro mágico
- Show do Teatro Mágico
- show do Uakti no Centro Cultural São Paulo
- Área do café da Cinemateca
- Centro de SP
- perto da estação da Luz
- Estação da Luz
Produção de vídeos em dispositivos portáteis
Ontem assisti a uma palestra do Philipe Barcinski e Marco del Fiol sobre as oficinas do Claro Curtas. Eles são diretores de cinema, ultimamente têm trabalhado com educação audiovisual e estão nesse projeto da Claro para difundir a produção de vídeos com celulares e outros dispositivos portáteis. Na palestra, eles falaram bastante sobre a metodologia que estão usando nas oficinas. Seguem minhas anotações:
- A metodologia adotada coloca a prática antes da teoria;
- Fazer os alunos se preocuparem com o enquadramento – motivo nº 1 de vários vídeos caseiros do youtube serem ruim
- Aprendizagem devolutiva – analisar o que é feito pra perceber os erros e o que pode melhorar. “As pessoas fazem muitas fotos e dedicam pouco tempo para analisar o que é feito”.
- Trabalhar o Olhar – a experiência deles foi estimular os alunos a fotografar linhas e curvas e teve um bom resultado!
- As novas mídias proporcionam uma abordagem individual, tática, sem barreiras em relação ao audiovisual
E também mostraram exemplos de vídeos com uma linguagem bem ligada às novas mídias. Veja abaixo os dois que mais gostei:
The Longest Way 1.0 – one year walk/beard grow time lapse from Christoph Rehage on Vimeo.
Soundscapes – by Ace Norton from IE HAGY on Vimeo.
Apresentação no evento “A ética hacker e a sociedade livre”
Semana passada fiz a apresentação “Software livre e ética hacker” dentro do seminário “A ética hacker e a sociedade livre”, realizada pelo Plug! e pela turma da disciplina “Ética Hacker e Educação” (é a disciplina que tô cursando como aluno especial na Faculdade de Educação da UFBA).
O evento foi muito bom. O auditório estava bem cheio e, aos poucos, sinto que temos conseguido chamar a atenção dos estudantes da UFRB para o Software Livre. Gostei da minha apresentação e surgiram boas discussões com o público do evento, principalmente em relação aos direitos autorais e música.
Fala de Abertura
Poderíamos todos ser Hackers? (por Karina Menezes)
Apresentação de slides: formato ODP / formato PDF
Software Livre e ética hacker (por Wille Marcel)
Apresentação de slides: formato ODP / formato PDF
Ética hacker e Educação (por José Américo)
Comentários do Professor Nelson Pretto
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Apresentação do programa de extensão em Software Livre na UFRB
Na próxima quinta-feira (24/09), vou falar de software livre no evento de apresentação do PLUG! – Programa de Disseminação do Software Livre em Escolas Públicas do Recôncavo da Bahia.
O PLUG! é um programa de extensão voltado para difundir a utilização do software livre nas escolas públicas das cidades de Cachoeira e São Félix. Com o programa, iremos oferecer capacitação na utilização do sistema operacional GNU/Linux e de software livres multimídia para estudantes da UFRB e para professores e alunos da rede pública de ensino.
O evento será realizado no Auditório do Quarteirão Leite Alves (CAHL/UFRB) na cidade de Cachoeira/BA.
Site do PLUG! > http://www.ufrb.edu.br/plug/
Blender Day Salvador
Sábado participei do Blender Day, em Salvador. O evento teve o objetivo de divulgar o Blender, um software livre para criação de conteúdo 3D, como animações, efeitos especiais em vídeo e games, e a Blender Pro, o principal evento a respeito do Blender no Brasil.
Lá no Blender Day, também apresentei uma palestra, na qual falei um pouco sobre o histórico do Blender, do desenvolvimento do Blender enquanto software livre e de alguns outros aspectos da pesquisa que fiz na minha monografia de conclusão de curso.
Download da apresentação que fiz pro Blender Day: formato PDF / formato ODP (OpenOffice)














