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- Blender Day Salvador
Sábado participei do Blender Day, em Salvador. O evento teve o objetivo de divulgar o Blender, um software livre para criação de conteúdo 3D, como animações, efeitos especiais em vídeo e games, e a Blender Pro, o principal evento a respeito do Blender no Brasil. Lá no Blender Day, também apresentei uma palestra, na qual [...]
- Software livre, bazar e computação gráfica: o caso do Blender
Fiz a apresentação oral da minha monografia na última segunda-feira, dia 07/04. Gostei bastante do resultado, acho que consegui atingir grande parte dos objetivos e o debate com os professores que fizeram parte da banca de avaliação foi bem rico e produtivo. A banca avaliou positivamente meu trabalho e fiquei feliz pelo fato dele já [...]
- Pesquisa Blender
Como falei num post anterior, tô fazendo a pesquisa em torno do uso e do desenvolvimento do Blender para minha monografia. Hoje acabei de publicar os formulários da minha pesquisa de campo, que visam traçar um perfil dos usuários de Blender e também analisar como estes avaliam e contribuem para o aperfeiçoamento do software. Quem [...]
- Opencity – projeto de animação em software livre
Descobri hoje o Opencity, um projeto aqui do Brasil que pretende produzir algumas animações 2D utilizando software livre. “OpenCity é um projeto idealizado por André Wyzykowski e feito por toda a comunidade fanática por Linux e aplicativos OpenSource. Nele apresentamos um desenho animado 100% feito por ferramentas livres, com o objetivo de demonstrar o poder [...]
- Efeito open source
Essa semana foi publicada uma entrevista de Linus Torvalds na Computer World. A entrevista aborda diversos assuntos em torno do Linux, mas o que eu achei mais interessante foram as reflexões de Linus Torvalds a respeito de como o Linux se beneficiou do fato de ter o código fonte aberto. “CW – Como é que [...]
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